三维数字地球可视化

发展现状

关于三维数字地球的研究主要在于可视化展示方面,在地理空间分析层面还涉及较少。对于三维地球,主要有GoogleEarth、WebGL-Earth、SkyLine、ArcGIS Explorer和国内的LTEarth(灵图)、GeoGlobe(吉奥)、EV-Globe(国遥新天地)等。关于软件间对比,网络有很多资料。

可视化球

可视化球是利用三维可视化技术构建的地球模型,能够方便地旋转、缩放、倾斜,支持多分辨率多角度对三维地球上的各个位置浏览。

舒尔特方格(SchulteGrid)游戏C#实现

背景

观察网上的一个flash小游戏,对照着,做了一个C#版本的。
舒尔特方格游戏下载地址

游戏说明

舒尔特方格(Schulte Grid)是在一张方形卡片上画上 1cm × 1cm 的 25 个方格,格子内任意填写上阿拉伯数字1-25 等共25个数字。训练时,要求被测者用手指按 1-25的顺序依次指出其位置,同时诵读出声,记录所用时间。点完25个数字所用时间越短,注意力水平越高。(来自百度百科)

效果

Show me Code

借助批处理和ENVI/IDL实现批量高分数据从解压缩到RPC校正(二)

前段时间,帮一项目负责人批量处理数据,虽然利用ENVI软件操作十分简单,选好RPC文件,点点按钮,等待处理完一景后,再重复点点按钮。然而,当数据量巨大,单景卫星数据影像RPC校正时间又长,让人去盯着,是不可能的事。

所需环境

  1. 上一篇7-zip批处理解压后数据
  2. ENVI5.1/IDL8.3及以上

程序下载

所需ENVI版本安装好,双击即可使用
rpcortho_batch.sav

Review TinyXML

最近项目读取影像数据metadata,再次用到TinyXML,已经不那么熟练。之前使用还是专题产品系统的时候,在副研师兄大框架下引用的。最近有点空,整理下相关内容,备以后查询回顾。